Guilde vitalys
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 Les nouveaux méchants de la citadelle !

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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeMer 17 Fév - 19:36

Bah perso je suis treeeeeeeees loin des 9k dps demander pour les cacs, et vu mon stuff tu veux que je fasse quoi?

Ca tombe pas du ciel, le seul endrois ou je peux up mon stuff c'est icc. Donc a part farmer de la patience je vois pas tellement ce que je peux faire, mais je suis tout ouïe.

Je vous laisse argumenter un peu vos propos.
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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeJeu 18 Fév - 12:46

j en suis pas aussi a ce genre de dps... mais bon comme dit tarniole il faut se stuff icc et pour commencer il faut se stuff icc 10 deja serait un bon pas.

Maintenant c'est comment faire ca au mieux
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Hortgare

Hortgare


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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeJeu 18 Fév - 19:19

Je ne peux malheureusement que dire que je ne connais pas assez les différentes classes, pour pouvoir juger à quel point le stuff rentre dans la balance pour un dps..... je sais juste que pour war, par exemple, t'as pas les bonnes armes, tu dps pas....

Maintenant je suis sur que certain avec le stuff qu'ils ont devraient pouvoir faire mieu..... Mais bon, on va voir comment va évoluer le schmilblik
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Hiwi

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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeJeu 25 Fév - 1:08

Bon j'ai un peu chercher pour savoir ce qui n'allait pas sur Trognepus en 10.

Et apparement on revient au point de départ xd il ne faut pas dispell la maladie mdr et 2 heals seulement dans le raid au lieu de 3 serait pas mal aussi.

Citation :

============================================

il ne faut pas dispel les infections ...

le mecanisme est le suivant :
1/ 12 sec d'infection puis pop gelée
2/ 2 sec de pause
3/ retour au point 1/

Au soft enrage, il y a 2 infections (tjrs 12sec avant pop gelée) espacées de 6 secondes
Si vous supprimez une infection vous enchainez direct 2sec de pause avant le lancement de la nouvelle infection

Si tu n'es pas convaincu, lance l'enregistrement du combat en ligne par ligne avec combatlog et enregistre 2 essais, l'un avec dispel et l'un sans. Tu vas vite voir que le dispel impacte le rythme des infections y compris avant le soft enrage.

====================================================

Source : http://forum.millenium.org/index.php/topic,51681.30.html
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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeJeu 25 Fév - 2:55

lol effectivement simpa l'info sa pourrais arranger bien des choses ^^ j'ai proposer pulentraille à 2 heals mais bizzarement voulais pas tenter :p ( Hein hort ??) xD
Pourquoi pas essayer sa ne coute rien =)
Merci chti supo ^^
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Hiwi

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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeVen 26 Fév - 1:59

Bon j'ai encore parcouru quelques forums anglophones compris (beurk ! ^^ ) et donc il y a bien l'enrage à 30% de vie , là où c'est le bordel ( à noté que le boss à déjà été nerf xd de 15% de vie ^^ ).

Solution : Il y en a pas trop xd faut que tout le monde ne panique pas , qu'il gère rapidement et efficacement la fusion des gelées , éviter les vomis , .... à 2 heals seulements si possible (car à 30% c'est dps de ouf ).

L'héroïsme apporte un plus quand c'est le chaos Laughing et il faut envoyer du lourd au dps car à partir de là c'est la course contre la montre mais je pense que vous l'avez vu.

Donc réactivé , efficacité , gros dps de porc à 30% (clacage cd , héro , potion .... ) , autonomie sont les mots clés pour ce raid.

Bon ben bonne chance à toutes à tous Very Happy

P.S : je sais pas si sora avait un problème d'aggro avec la grosse mais si jamais pas mal de forum disent qu'il faut claquer un cd (genre mur protecteur ) et augmenter la menace comme un porc à 35k et cassos !!

Petits rappel : Pour fusionner une limon allez vers la grosse à 10 m de distance et suivez là tout en gardant la distance et la gelée va directement se diriger vers la grosse.
Si la grosse est dans le poison , mettez vous à la périphérie de la zone du poison et la petite va directement fusionner (n'allez pas dans le poison)
Quand vous êtes en déplacement ou bien que vous attendez que la petite gelée pop continuez à dps le boss.


Vous voulez vous faire peur ben regarder cette image :


Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Infection

(abscisse = nombre d'infections, ordonnée = écart de temps entre les infections)

Au début 15s entre chaque infection et après 2 explosions on est déjà en dessous des 10s. Nous étant vers 3 ou 4 on est vers les 6s entre chaque pop Laughing donc c'est sûr que le dps joue bien un rôle xd

Qu'est ce qu'on en conclue ? Et ben qu'il y au timer d'acceleration des pops de gelées dès le début. Donc plus le combat dure longtemps plus on s'approche des 6s de pop par gelées.
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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeVen 26 Fév - 8:48

Eux focus le boss et s occupent pas des limons, ils ne les font pas grossir et exploser auprès du boss comme on a essayé de le faire hier soir. Ils détruisent les limons à la fin; Je pense qu'on devrait essayé.
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kergwen

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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitimeSam 27 Fév - 11:47

C'est pour le HF ça je pense Zombi mais pas sur qu on est les épaules encore....Smile
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MessageSujet: Re: Les nouveaux méchants de la citadelle !   Les nouveaux méchants de la citadelle ! - Page 2 Icon_minitime

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